ARCANE TOWER

魔塔爱好者 · 隐私政策

适用于《魔塔爱好者》(ArcaneTower),Android 包名 com.roy.arcane.tower。
更新日期:2026 年 10 月 23 日;版本:2026-10-23.1。
生效日期:2026 年 10 月 23 日。

隐私政策

Roy(个人开发者)(以下简称“我们”,联系邮箱:iqosjay@gmail.com)是《魔塔爱好者》的运营者。本政策说明我们在提供游戏、地图创作与作品分享服务时如何处理您的个人信息,以及您可以如何行使权利。相关第三方直接提供服务时,其政策也适用于其处理活动,但不免除我们应当承担的责任。

温馨提示:请先阅读,再自主决定是否同意。Android 首次启动或同意记录失效时,先展示原生隐私弹窗及随包离线协议。只有您主动点击“我同意”才启动 Unity 和后续游戏服务;打开或滚动协议、点击返回、进入后台均不代表同意。未同意前不初始化 Unity、TapSDK 或广告服务,不请求网络、设备标识或传感器信息;点击“我不同意”退出游戏。

同意后,引擎为运行游戏读取系统配置及特定类型传感器列表;TapSDK 为登录和在线服务处理下文列出的资料。首次登录授权仍需点击 TapTap 登录。同一版本的明确同意保存在设备应用私有、不参与备份的文件中;撤回同意、清除应用数据或协议更新后,需要重新同意。退出 TapTap 账号只结束账号会话,撤回隐私同意请使用专门入口。

实名身份资料、不满十四周岁未成年人的个人信息属于需要特别保护的信息。请关注下文相关说明。您可以查阅、更正、复制或申请删除信息、撤回同意及申请注销本游戏服务身份。未成年人应由监护人指导阅读和使用。

  1. 我们如何收集和使用您的个人信息
  2. 我们如何保存您的个人信息
  3. Cookie 和同类技术
  4. 共享、转让与公开披露
  5. 第三方产品与 SDK 清单
  6. 我们如何保护您的个人信息
  7. 您如何管理您的个人信息
  8. 未成年人信息保护
  9. 本政策如何更新
  10. 如何联系我们

一、我们如何收集和使用您的个人信息

1. 信息类型、处理目的和使用场景

个人信息处理清单
功能涉及的信息用途及去向
引擎运行与输入适配设备/系统/CPU/内存/显示/图形配置,特定类型传感器的名称、类型与支持状态同意后启动或重新初始化引擎时,由 Unity 经 Android 系统接口在本机读取,用于渲染及兼容性识别;原生同意前不读取。详见 SDK 清单。
隐私选择已同意的政策版本及文件摘要仅在点击“我同意”后保存于应用私有且不备份的目录,用于后续启动检查;不上传。撤回同意时删除。保存失败不会进入游戏。
TapTap 登录与在线身份本游戏内的 TapTap 用户标识、公开昵称、SDK 授权资料和登录凭证;游戏自有用户标识、会话摘要及有效期登录授权时由 SDK 取得资料;需要发布地图或提交通关成绩时,自有后端向 TapTap 校验凭证并关联账号。本游戏不另行注册密码账号,不向您索取 TapTap 密码或手机号。缺少有效登录无法进入当前游戏服务。
实名认证与防沉迷账号标识、认证及限制结果、认证与时长管理所需的信息;需要实名核验时涉及姓名、身份证件信息登录后由 TapTap 合规认证服务处理,以核验身份并落实游玩限制。已有认证信息的授权或资料填写在该服务页面完成;自有后端不接收或保存姓名、身份证号码,游戏也不请求真实年龄段。无法完成认证时,无法继续游玩。
本机冒险与地图创作楼层、角色属性、步数、用时、存档、草稿、已安装作品、通关记录、账号目录标识及设置在游玩、保存和编辑时存于设备,用于恢复进度及隔离不同账号。设备偏好共用;冒险和创作文件不会因保存操作而自动整体上传。账号目录使用摘要标识,但这不代表数据已经匿名化。
云存档您选择备份的存档、草稿、已安装作品、通关记录、最近作品标识、备份时间及账号关联标识主动上传时发送至 TapTap 云存档,供同一账号跨设备恢复。覆盖、恢复与删除需确认;快照不包含本游戏自有服务的会话令牌,不向其他玩家公开。不使用云存档仍可保存本机进度。
游戏内分塔排行榜游戏账号关联信息、公开昵称、塔类型、最终通关综合分、该次通关操作次数、服务端成绩更新时间正式最终通关后向自有服务器提交;未成功提交时在进入主菜单或主动重试时补传。每种塔保留个人最好成绩,昵称、名次、综合分、操作次数和成绩更新时间会在游戏内榜单中公开,供玩家比较成绩;运营后台用于维护榜单。作弊、试玩、自定义地图和不计榜结局不提交。
TapTap 排行榜与成就账号关联信息、三座内置塔的通关综合分与操作次数、成就解锁记录;榜单中展示的 TapTap 昵称、头像、名次和成绩达成条件时向 TapTap 提交,账号页也可重试。排行榜成绩及其关联的公开资料会对其他玩家展示。成就用于记录完成情况,显示方式以 TapTap 界面为准。
游廊发布与下载您主动发布的地图包、标题、简介、来源、改编设置、作者昵称、发布时间和下载计数发布后保存在自有服务,供其他玩家公开浏览、下载。下载的作品存于本机。未发布的草稿不会通过游廊公开;不使用游廊不影响本机创作。请勿把身份证、电话、住址等私人资料写入公开作品。
网络连接与故障处理连接服务时产生的 IP 地址、请求时间、接口和错误状态;您主动反馈的版本、问题描述、联系方式及必要的身份核验信息相关服务器接收网络请求,以传输数据、限制异常请求、排查故障及处理反馈。故障日志可能含必要的连接信息。我们不要求反馈密码、登录凭证或与问题无关的完整身份证资料。

SDK 运行所需的信息及其收集时机见《接入第三方SDK情况说明》。当前版本的怪物伤害提示免费,广告功能关闭,宿主不调用广告初始化、加载或展示接口;广告组件仍保留在安装包中,状态与范围在清单中说明。当前没有充值、内购或语音聊天。未来启用广告或改变处理范围前,会更新告知并依法取得相应同意。

实名身份信息仅用于认证、年龄与防沉迷管理等必要用途。不提供相关信息可能导致认证失败或游玩受限;无关人员取得这些信息可能损害您的身份和财产安全,请仅在认证服务的正式界面提供。依法需要另行授权或单独同意时,应完成相应步骤,本页的一般同意不能替代这些要求。

2. 设备权限

权限用途与授权方式
权限用途与时机授权和拒绝的影响
网络访问(INTERNET)连接登录、认证、榜单、成就、云存档、游廊服务;相关请求在同意后及使用对应功能时发起Android 普通权限,一般不单独弹出运行时授权框。关闭设备网络或限制应用联网会影响登录认证、在线功能。
网络状态(ACCESS_NETWORK_STATE)判断网络是否可用,处理联网和重连Android 普通权限,一般不单独弹窗,不代表获得定位、通讯录或无线网络扫描权限。
写入设备存储(仅适用的系统版本与 SDK 保存图片功能)在您主动使用 TapTap 排行榜保存分享图片时,由系统版本和 SDK 的保存方式决定是否需要如需运行时授权,会显示系统提示;您可拒绝或在系统设置撤回,影响对应图片保存功能。本机应用目录内的存档不需要读取您的全部照片或文件。

当前游戏不主动申请定位、通讯录、电话、麦克风或相机权限。权限是否可单独关闭及入口名称以设备系统为准;可在“设置 → 应用 → 魔塔爱好者 → 权限”查看已授予的运行时权限。

3. 使用规则

我们按上述目的处理必要信息。新增处理目的、信息种类或超出既有授权的使用方式时,会先告知,并在依法需要时重新取得同意。履行法律义务、紧急保护人身或财产安全等依法不以同意为前提的处理,仅在相应法律条件和必要范围内进行,不以一般性的“安全需要”任意扩大收集。

二、我们如何保存您的个人信息

1. 保存地点

本机文件保存在您使用的设备。自有服务器及数据库的实际数据存储地区为:中国大陆(腾讯云成都地域);服务器托管服务商为:腾讯云。TapTap 服务的数据保存安排见其隐私政策。

如业务涉及向境外提供个人信息,我们将在开展前履行适用的告知、同意及其他必要程序,说明接收方、目的、方式、信息类型和权利行使渠道;不会仅凭本页面的一般同意进行未告知的跨境提供。

2. 保存期限与清理

本机进度在您删除应用数据或卸载前可能持续保留;退出账号不会自动删除该账号的存档,切换账号也不会自动导入其他账号的内容。云存档恢复前会保留本地备份。

停止运营时,我们会告知停止服务及数据处理安排,并删除或匿名化不再需要保存的信息。因法定保存期限或技术原因暂时无法删除的,仅保留存储和必要安全保护,不继续用于其他目的。

三、我们如何使用 Cookie 和同类技术

本静态协议页面不设置 Cookie,不读写浏览器本地存储,不加载统计、广告或外部字体。网页托管服务器仍会接收访问所需的网络连接信息。

游戏使用设备本地文件和设置记录进度、音量及已同意的协议版本;TapSDK 使用登录缓存识别会话。它们用于恢复状态及安全登录,不用于跨应用广告跟踪。您可通过退出登录、TapTap 授权管理、清除应用数据等方式管理相关状态,但清除应用数据会同时影响本机进度。

供运营方使用的独立管理后台使用必要的会话 Cookie(HttpOnly、Secure、SameSite=Strict),用于验证管理权限,有效期八小时,退出后撤销;普通玩家阅读本页不需要登录管理后台。

跳转至 TapTap 授权网页或其他外部网站后,对方可能使用其自身的 Cookie 或同类技术,您可查看其说明并通过相应网站或浏览器管理;本页不会代替您同意外部网站的政策。

四、我们如何共享、转让、公开披露您的个人信息

1. 委托处理与第三方服务

为提供服务器托管等基础设施,受托服务商可能在必要范围内接触相关数据。我们会约束其处理目的、期限、范围与保护责任,并要求其不得为无关目的使用信息。托管服务商见第二节。

使用 TapTap 在线功能时,会向第五节列明的服务提供方传递必要信息。除已说明的功能、您另行授权或法律规定的情形外,我们不向其他公司、组织或个人提供您的私人游戏数据,不出售个人信息。新增接收方或用途时,会依法履行相应告知与同意程序。

2. 转让

如因合并、分立、解散、破产等原因需要转移个人信息,我们会告知接收方的名称和联系方式,并要求接收方继续履行保护义务;其变更处理目的或方式时,应依法重新取得同意。

3. 公开展示

主动发布的游廊作品及作者昵称、榜单成绩及相关公开资料会按功能说明展示给其他玩家。私人云快照不会作为游廊作品公开。已经被他人下载的作品副本无法通过删除服务器文件自动收回。请勿公开他人的私人资料;涉及他人信息时,应先取得必要授权。

其他公开披露仅在取得适用授权或法律明确允许、要求的范围内进行。收到有权机关依法提出的要求时,我们会核验并限制提供范围。

五、接入第三方SDK情况说明

独立的《接入第三方SDK情况说明》逐项披露 SDK 名称、开发者全称、目的、使用场景、权限、个人信息类型及收集方式、频次时机和官方隐私政策链接。首次原生弹窗中也可离线完整阅读该清单。

Unity3D 游戏引擎:同意后启动游戏及引擎重新初始化设备能力时,通过 Android 系统接口在本机读取设备型号、系统版本、CPU/内存、屏幕及图形配置,以及特定类型传感器列表(例如加速度计、陀螺仪、旋转矢量传感器的名称、类型和支持状态),用于画面渲染、输入能力识别和设备兼容;不会在首次原生弹窗等待同意时触发这些读取。传感器列表读取通常没有单独的 Android 运行时授权弹窗,不等于无需事先告知并取得同意。本游戏不使用体感操控,也不将传感器数据用于画像或上传至游廊。

TapSDK:同意后提供登录、防沉迷、云存档、排行榜和成就;各模块按对应操作和运行需要处理账号、设备与网络信息。实名资料直接由认证服务处理。本游戏关闭 TapTap 数据分析事件和广告标识采集。TapADN:非聚合版本保留在包中,当前广告功能停用,不以勾选隐私同意开启广告。

Unity 在线诊断、Unity Ads、Unity Analytics 和 Unity 内购均未启用。更换组件或扩展用途时同步更新清单;本政策不将某 SDK 的全部可选能力视为已获授权。

六、我们如何保护您的个人信息

我们采取与所处理信息和服务相适应的保护措施,包括自有 API 的 HTTPS 传输、服务端身份校验、短期会话及令牌摘要、数据库和接口访问控制、上传包及存档完整性检查。TapTap 的临时 MAC 密钥仅用于身份校验,不保存在自有数据库或业务日志中。我们限制无关信息的获取和使用,不要求您向客服发送密码或完整登录凭证。

网络和设备仍可能出现安全风险,请保护好设备和账号。发现个人信息泄露、篡改、丢失等事件后,我们会及时处置,依法报告,并通过游戏公告、页面提示或您提供的有效联系方式告知影响、已采取的措施及建议;确实无法逐一通知时,会采用有效公告方式。我们不以此排除依法应承担的责任。

七、您如何管理您的个人信息

1. 查阅、更正和复制

您可在“TapTap 账号”、云存档、作品库及游戏记录中查看相应信息;TapTap 昵称、头像等资料在 TapTap 侧修改后,可能需要重新登录或同步。对自有服务信息的查阅、更正、复制及其他合理请求,可通过联系邮箱提出,我们会在必要的身份核验后处理。

2. 删除信息

您可在云存档页面删除快照,通过游戏已有的删除操作管理相应作品,或通过系统应用管理清除本机文件。需要删除自有服务的账号关联信息、已发布地图、反馈材料,或协助处理 TapTap 服务记录时,可联系运营方;我们将说明处理范围及相应服务方的渠道。

在保存目的已结束、期限届满、撤回相应同意、注销服务身份,或处理活动不符合法律及约定等依法应当删除的情形下,我们会处理删除或匿名化。暂时必须留存的部分将限制用途,并向您说明原因。已被其他玩家下载的公开作品副本无法由本游戏远程清除。

3. 撤回同意与权限管理

4. 注销本游戏服务身份

退出登录不等于注销账号。当前通过人工渠道受理本游戏服务身份的注销:请向本页联系邮箱发送“魔塔爱好者服务身份注销申请”,说明您的 TapTap 游戏身份及可用于核验的信息,不要发送密码或令牌。核验通过后,我们将说明对公开作品、云存档、成绩和本机数据的影响,再按确认的范围处理。

完成注销后,删除或匿名化不再需要保留的自有服务个人信息;依法必须保存的除外。本机副本需由您在设备上清理,TapTap 侧的记录按其服务规则处理。注销本游戏服务身份不会注销您的 TapTap 账号,注销 TapTap 账号应使用其官方渠道。后续再次主动登录并使用游廊,可能重新建立新的本游戏服务身份。

5. 请求处理与申诉

我们一般会在收到请求后的 十五个工作日内回复处理情况或说明需要补充的信息。身份核验仅要求必要信息,合理请求原则上不收费。如依法不能全部满足,将说明理由与可用的后续途径,不以繁琐流程不合理阻碍您的权利。对回复不满意,您可继续向我们申诉,或依法向有权监管部门投诉、举报及寻求司法救济。

八、我们如何处理未成年人的个人信息

未满十八周岁的玩家应在监护人指导下阅读和使用服务,不能借用他人身份绕过实名认证或防沉迷。游戏依据 TapTap 返回的认证和限制结果开放或中止游玩;实名认证通过并不替代依法需要的监护人同意。

不满十四周岁未成年人的专门说明

不满十四周岁未成年人的个人信息按敏感个人信息保护。使用服务或提供信息前,应取得父母或其他监护人的同意;未取得时不得提供相关信息或继续使用。监护人应阅读本政策的收集清单、SDK 清单、公开内容及权利行使说明,并指导孩子避免在地图、昵称或反馈中公开真实姓名、学校、住址和联系方式。

我们仅在提供已告知功能、依法履行义务所必要的范围内处理此类信息,不用于广告或营销画像。请监护人通过联系邮箱提出查阅、更正、删除或撤回同意请求;我们核验必要的监护关系和身份后处理。发现未经有效监护人同意而处理此类信息时,将核实并停止相应处理、依法删除或采取其他必要措施。

九、本隐私政策如何更新

我们会在本页标注版本、更新日期和生效日期。处理目的或方式、信息类型、主要接收方或权利行使方式发生重要变化时,会通过游戏提示等显著方式说明,并在依法需要时重新取得您的明确同意,不以继续使用直接替代同意。您可以选择停止使用并按本政策管理已有数据。

我们保留历史版本供核对,您可通过联系邮箱申请查阅。不经合法程序,不减少您依法享有的个人信息权利。

十、如何联系我们

隐私、儿童信息保护、删除、注销和投诉事项均由 Roy(个人开发者) 受理。邮箱:iqosjay@gmail.com。回复时限和申诉途径见第七节;完整联系信息也列于页面底部。

联系我们

运营主体:Roy(个人开发者)
联系邮箱:iqosjay@gmail.com

反馈时可说明游戏版本、发生时间和相关作品名称。请勿发送账号密码、登录令牌、MAC 密钥或不必要的完整身份证号码。